]> Repositories - hackapet/Adafruit_Blinka_Displayio.git/blob - displayio/tilegrid.py
Added OnDiskBitmap functionality
[hackapet/Adafruit_Blinka_Displayio.git] / displayio / tilegrid.py
1 # The MIT License (MIT)
2 #
3 # Copyright (c) 2020 Melissa LeBlanc-Williams for Adafruit Industries
4 #
5 # Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
6 # of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
7 # in the Software without restriction, including without limitation the rights
8 # to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
9 # copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10 # furnished to do so, subject to the following conditions:
11 #
12 # The above copyright notice and this permission notice shall be included in
13 # all copies or substantial portions of the Software.
14 #
15 # THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16 # IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17 # FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
18 # AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19 # LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20 # OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
21 # THE SOFTWARE.
22
23 """
24 `displayio.tilegrid`
25 ================================================================================
26
27 displayio for Blinka
28
29 **Software and Dependencies:**
30
31 * Adafruit Blinka:
32   https://github.com/adafruit/Adafruit_Blinka/releases
33
34 * Author(s): Melissa LeBlanc-Williams
35
36 """
37
38 from recordclass import recordclass
39 from PIL import Image
40 from displayio.bitmap import Bitmap
41 from displayio.colorconverter import ColorConverter
42 from displayio.ondiskbitmap import OnDiskBitmap
43 from displayio.shape import Shape
44 from displayio.palette import Palette
45
46 __version__ = "0.0.0-auto.0"
47 __repo__ = "https://github.com/adafruit/Adafruit_Blinka_displayio.git"
48
49 Rectangle = recordclass("Rectangle", "x1 y1 x2 y2")
50 Transform = recordclass("Transform", "x y dx dy scale transpose_xy mirror_x mirror_y")
51
52 # pylint: disable=too-many-instance-attributes
53 class TileGrid:
54     """Position a grid of tiles sourced from a bitmap and pixel_shader combination. Multiple
55     grids can share bitmaps and pixel shaders.
56
57     A single tile grid is also known as a Sprite.
58     """
59
60     def __init__(
61         self,
62         bitmap,
63         *,
64         pixel_shader,
65         width=1,
66         height=1,
67         tile_width=None,
68         tile_height=None,
69         default_tile=0,
70         x=0,
71         y=0
72     ):
73         """Create a TileGrid object. The bitmap is source for 2d pixels. The pixel_shader is
74         used to convert the value and its location to a display native pixel color. This may
75         be a simple color palette lookup, a gradient, a pattern or a color transformer.
76
77         tile_width and tile_height match the height of the bitmap by default.
78         """
79         if not isinstance(bitmap, (Bitmap, OnDiskBitmap, Shape)):
80             raise ValueError("Unsupported Bitmap type")
81         self._bitmap = bitmap
82         bitmap_width = bitmap.width
83         bitmap_height = bitmap.height
84
85         if pixel_shader is not None and not isinstance(
86             pixel_shader, (ColorConverter, Palette)
87         ):
88             raise ValueError("Unsupported Pixel Shader type")
89         self._pixel_shader = pixel_shader
90         if isinstance(self._pixel_shader, ColorConverter):
91             self._pixel_shader.rgba = True
92         self._hidden = False
93         self._x = x
94         self._y = y
95         self._width = width  # Number of Tiles Wide
96         self._height = height  # Number of Tiles High
97         self._transpose_xy = False
98         self._flip_x = False
99         self._flip_y = False
100         self._top_left_x = 0
101         self._top_left_y = 0
102         if tile_width is None:
103             tile_width = bitmap_width
104         if tile_height is None:
105             tile_height = bitmap_height
106         if bitmap_width % tile_width != 0:
107             raise ValueError("Tile width must exactly divide bitmap width")
108         self._tile_width = tile_width
109         if bitmap_height % tile_height != 0:
110             raise ValueError("Tile height must exactly divide bitmap height")
111         self._tile_height = tile_height
112         if not 0 <= default_tile <= 255:
113             raise ValueError("Default Tile is out of range")
114         self._pixel_width = width * tile_width
115         self._pixel_height = height * tile_height
116         self._tiles = (self._width * self._height) * [default_tile]
117         self.in_group = False
118         self._absolute_transform = Transform(0, 0, 1, 1, 1, False, False, False)
119         self._current_area = Rectangle(0, 0, self._pixel_width, self._pixel_height)
120         self._moved = False
121
122     def update_transform(self, absolute_transform):
123         """Update the parent transform and child transforms"""
124         self._absolute_transform = absolute_transform
125         if self._absolute_transform is not None:
126             self._update_current_x()
127             self._update_current_y()
128
129     def _update_current_x(self):
130         if self._transpose_xy:
131             width = self._pixel_height
132         else:
133             width = self._pixel_width
134         if self._absolute_transform.transpose_xy:
135             self._current_area.y1 = (
136                 self._absolute_transform.y + self._absolute_transform.dy * self._x
137             )
138             self._current_area.y2 = (
139                 self._absolute_transform.y
140                 + self._absolute_transform.dy * (self._x + width)
141             )
142             if self._current_area.y2 < self._current_area.y1:
143                 self._current_area.y1, self._current_area.y2 = (
144                     self._current_area.y2,
145                     self._current_area.y1,
146                 )
147         else:
148             self._current_area.x1 = (
149                 self._absolute_transform.x + self._absolute_transform.dx * self._x
150             )
151             self._current_area.x2 = (
152                 self._absolute_transform.x
153                 + self._absolute_transform.dx * (self._x + width)
154             )
155             if self._current_area.x2 < self._current_area.x1:
156                 self._current_area.x1, self._current_area.x2 = (
157                     self._current_area.x2,
158                     self._current_area.x1,
159                 )
160
161     def _update_current_y(self):
162         if self._transpose_xy:
163             height = self._pixel_width
164         else:
165             height = self._pixel_height
166         if self._absolute_transform.transpose_xy:
167             self._current_area.x1 = (
168                 self._absolute_transform.x + self._absolute_transform.dx * self._y
169             )
170             self._current_area.x2 = (
171                 self._absolute_transform.x
172                 + self._absolute_transform.dx * (self._y + height)
173             )
174             if self._current_area.x2 < self._current_area.x1:
175                 self._current_area.x1, self._current_area.x2 = (
176                     self._current_area.x2,
177                     self._current_area.x1,
178                 )
179         else:
180             self._current_area.y1 = (
181                 self._absolute_transform.y + self._absolute_transform.dy * self._y
182             )
183             self._current_area.y2 = (
184                 self._absolute_transform.y
185                 + self._absolute_transform.dy * (self._y + height)
186             )
187             if self._current_area.y2 < self._current_area.y1:
188                 self._current_area.y1, self._current_area.y2 = (
189                     self._current_area.y2,
190                     self._current_area.y1,
191                 )
192
193     def _shade(self, pixel_value):
194         if isinstance(self._pixel_shader, Palette):
195             return self._pixel_shader[pixel_value]["rgba"]
196         if isinstance(self._pixel_shader, ColorConverter):
197             return self._pixel_shader.convert(pixel_value)
198         return pixel_value
199
200     # pylint: disable=too-many-locals
201     def _fill_area(self, buffer):
202         """Draw onto the image"""
203         if self._hidden:
204             return
205
206         image = Image.new(
207             "RGBA",
208             (self._width * self._tile_width, self._height * self._tile_height),
209             (0, 0, 0, 0),
210         )
211
212         tile_count_x = self._bitmap.width // self._tile_width
213         x = self._x
214         y = self._y
215
216         for tile_x in range(self._width):
217             for tile_y in range(self._height):
218                 tile_index = self._tiles[tile_y * self._width + tile_x]
219                 tile_index_x = tile_index % tile_count_x
220                 tile_index_y = tile_index // tile_count_x
221                 for pixel_x in range(self._tile_width):
222                     for pixel_y in range(self._tile_height):
223                         image_x = (tile_x * self._tile_width) + pixel_x
224                         image_y = (tile_y * self._tile_height) + pixel_y
225                         bitmap_x = (tile_index_x * self._tile_width) + pixel_x
226                         bitmap_y = (tile_index_y * self._tile_height) + pixel_y
227                         pixel_color = self._shade(self._bitmap[bitmap_x, bitmap_y])
228                         image.putpixel((image_x, image_y), pixel_color)
229
230         if self._absolute_transform is not None:
231             if self._absolute_transform.scale > 1:
232                 image = image.resize(
233                     (
234                         self._pixel_width * self._absolute_transform.scale,
235                         self._pixel_height * self._absolute_transform.scale,
236                     ),
237                     resample=Image.NEAREST,
238                 )
239             if self._absolute_transform.mirror_x:
240                 image = image.transpose(Image.FLIP_LEFT_RIGHT)
241             if self._absolute_transform.mirror_y:
242                 image = image.transpose(Image.FLIP_TOP_BOTTOM)
243             if self._absolute_transform.transpose_xy:
244                 image = image.transpose(Image.TRANSPOSE)
245             x *= self._absolute_transform.dx
246             y *= self._absolute_transform.dy
247             x += self._absolute_transform.x
248             y += self._absolute_transform.y
249         buffer.alpha_composite(image, (x, y))
250
251     # pylint: enable=too-many-locals
252
253     @property
254     def hidden(self):
255         """True when the TileGrid is hidden. This may be False even
256         when a part of a hidden Group."""
257         return self._hidden
258
259     @hidden.setter
260     def hidden(self, value):
261         if not isinstance(value, (bool, int)):
262             raise ValueError("Expecting a boolean or integer value")
263         self._hidden = bool(value)
264
265     @property
266     def x(self):
267         """X position of the left edge in the parent."""
268         return self._x
269
270     @x.setter
271     def x(self, value):
272         if not isinstance(value, int):
273             raise TypeError("X should be a integer type")
274         if self._x != value:
275             self._x = value
276             self._update_current_x()
277
278     @property
279     def y(self):
280         """Y position of the top edge in the parent."""
281         return self._y
282
283     @y.setter
284     def y(self, value):
285         if not isinstance(value, int):
286             raise TypeError("Y should be a integer type")
287         if self._y != value:
288             self._y = value
289             self._update_current_y()
290
291     @property
292     def flip_x(self):
293         """If true, the left edge rendered will be the right edge of the right-most tile."""
294         return self._flip_x
295
296     @flip_x.setter
297     def flip_x(self, value):
298         if not isinstance(value, bool):
299             raise TypeError("Flip X should be a boolean type")
300         if self._flip_x != value:
301             self._flip_x = value
302
303     @property
304     def flip_y(self):
305         """If true, the top edge rendered will be the bottom edge of the bottom-most tile."""
306         return self._flip_y
307
308     @flip_y.setter
309     def flip_y(self, value):
310         if not isinstance(value, bool):
311             raise TypeError("Flip Y should be a boolean type")
312         if self._flip_y != value:
313             self._flip_y = value
314
315     @property
316     def transpose_xy(self):
317         """If true, the TileGrid’s axis will be swapped. When combined with mirroring, any 90
318         degree rotation can be achieved along with the corresponding mirrored version.
319         """
320         return self._transpose_xy
321
322     @transpose_xy.setter
323     def transpose_xy(self, value):
324         if not isinstance(value, bool):
325             raise TypeError("Transpose XY should be a boolean type")
326         if self._transpose_xy != value:
327             self._transpose_xy = value
328             self._update_current_x()
329             self._update_current_y()
330
331     @property
332     def pixel_shader(self):
333         """The pixel shader of the tilegrid."""
334         return self._pixel_shader
335
336     def __getitem__(self, index):
337         """Returns the tile index at the given index. The index can either be
338         an x,y tuple or an int equal to ``y * width + x``'.
339         """
340         if isinstance(index, (tuple, list)):
341             x = index[0]
342             y = index[1]
343             index = y * self._width + x
344         elif isinstance(index, int):
345             x = index % self._width
346             y = index // self._width
347         if x > self._width or y > self._height or index >= len(self._tiles):
348             raise ValueError("Tile index out of bounds")
349         return self._tiles[index]
350
351     def __setitem__(self, index, value):
352         """Sets the tile index at the given index. The index can either be
353         an x,y tuple or an int equal to ``y * width + x``.
354         """
355         if isinstance(index, (tuple, list)):
356             x = index[0]
357             y = index[1]
358             index = y * self._width + x
359         elif isinstance(index, int):
360             x = index % self._width
361             y = index // self._width
362         if x > self._width or y > self._height or index >= len(self._tiles):
363             raise ValueError("Tile index out of bounds")
364         if not 0 <= value <= 255:
365             raise ValueError("Tile value out of bounds")
366         self._tiles[index] = value
367
368
369 # pylint: enable=too-many-instance-attributes