]> Repositories - hackapet/Adafruit_Blinka_Displayio.git/blob - displayio/tilegrid.py
Ensure that the parameters being passed to image.resize are integers. (Fixes #47)
[hackapet/Adafruit_Blinka_Displayio.git] / displayio / tilegrid.py
1 # The MIT License (MIT)
2 #
3 # Copyright (c) 2020 Melissa LeBlanc-Williams for Adafruit Industries
4 #
5 # Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
6 # of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
7 # in the Software without restriction, including without limitation the rights
8 # to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
9 # copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10 # furnished to do so, subject to the following conditions:
11 #
12 # The above copyright notice and this permission notice shall be included in
13 # all copies or substantial portions of the Software.
14 #
15 # THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16 # IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17 # FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
18 # AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19 # LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20 # OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
21 # THE SOFTWARE.
22
23 """
24 `displayio.tilegrid`
25 ================================================================================
26
27 displayio for Blinka
28
29 **Software and Dependencies:**
30
31 * Adafruit Blinka:
32   https://github.com/adafruit/Adafruit_Blinka/releases
33
34 * Author(s): Melissa LeBlanc-Williams
35
36 """
37
38 from recordclass import recordclass
39 from PIL import Image
40 from displayio.bitmap import Bitmap
41 from displayio.colorconverter import ColorConverter
42 from displayio.ondiskbitmap import OnDiskBitmap
43 from displayio.shape import Shape
44 from displayio.palette import Palette
45
46 __version__ = "0.0.0-auto.0"
47 __repo__ = "https://github.com/adafruit/Adafruit_Blinka_displayio.git"
48
49 Rectangle = recordclass("Rectangle", "x1 y1 x2 y2")
50 Transform = recordclass("Transform", "x y dx dy scale transpose_xy mirror_x mirror_y")
51
52 # pylint: disable=too-many-instance-attributes
53 class TileGrid:
54     """Position a grid of tiles sourced from a bitmap and pixel_shader combination. Multiple
55     grids can share bitmaps and pixel shaders.
56
57     A single tile grid is also known as a Sprite.
58     """
59
60     def __init__(
61         self,
62         bitmap,
63         *,
64         pixel_shader,
65         width=1,
66         height=1,
67         tile_width=None,
68         tile_height=None,
69         default_tile=0,
70         x=0,
71         y=0
72     ):
73         """Create a TileGrid object. The bitmap is source for 2d pixels. The pixel_shader is
74         used to convert the value and its location to a display native pixel color. This may
75         be a simple color palette lookup, a gradient, a pattern or a color transformer.
76
77         tile_width and tile_height match the height of the bitmap by default.
78         """
79         if not isinstance(bitmap, (Bitmap, OnDiskBitmap, Shape)):
80             raise ValueError("Unsupported Bitmap type")
81         self._bitmap = bitmap
82         bitmap_width = bitmap.width
83         bitmap_height = bitmap.height
84
85         if pixel_shader is not None and not isinstance(
86             pixel_shader, (ColorConverter, Palette)
87         ):
88             raise ValueError("Unsupported Pixel Shader type")
89         self._pixel_shader = pixel_shader
90         if isinstance(self._pixel_shader, ColorConverter):
91             self._pixel_shader._rgba = True  # pylint: disable=protected-access
92         self._hidden = False
93         self._x = x
94         self._y = y
95         self._width = width  # Number of Tiles Wide
96         self._height = height  # Number of Tiles High
97         self._transpose_xy = False
98         self._flip_x = False
99         self._flip_y = False
100         self._top_left_x = 0
101         self._top_left_y = 0
102         if tile_width is None or tile_width == 0:
103             tile_width = bitmap_width
104         if tile_height is None or tile_width == 0:
105             tile_height = bitmap_height
106         if tile_width < 1:
107             tile_width = 1
108         if tile_height < 1:
109             tile_height = 1
110         if bitmap_width % tile_width != 0:
111             raise ValueError("Tile width must exactly divide bitmap width")
112         self._tile_width = tile_width
113         if bitmap_height % tile_height != 0:
114             raise ValueError("Tile height must exactly divide bitmap height")
115         self._tile_height = tile_height
116         if not 0 <= default_tile <= 255:
117             raise ValueError("Default Tile is out of range")
118         self._pixel_width = width * tile_width
119         self._pixel_height = height * tile_height
120         self._tiles = (self._width * self._height) * [default_tile]
121         self.in_group = False
122         self._absolute_transform = Transform(0, 0, 1, 1, 1, False, False, False)
123         self._current_area = Rectangle(0, 0, self._pixel_width, self._pixel_height)
124         self._moved = False
125
126     def update_transform(self, absolute_transform):
127         """Update the parent transform and child transforms"""
128         self._absolute_transform = absolute_transform
129         if self._absolute_transform is not None:
130             self._update_current_x()
131             self._update_current_y()
132
133     def _update_current_x(self):
134         if self._transpose_xy:
135             width = self._pixel_height
136         else:
137             width = self._pixel_width
138         if self._absolute_transform.transpose_xy:
139             self._current_area.y1 = (
140                 self._absolute_transform.y + self._absolute_transform.dy * self._x
141             )
142             self._current_area.y2 = (
143                 self._absolute_transform.y
144                 + self._absolute_transform.dy * (self._x + width)
145             )
146             if self._current_area.y2 < self._current_area.y1:
147                 self._current_area.y1, self._current_area.y2 = (
148                     self._current_area.y2,
149                     self._current_area.y1,
150                 )
151         else:
152             self._current_area.x1 = (
153                 self._absolute_transform.x + self._absolute_transform.dx * self._x
154             )
155             self._current_area.x2 = (
156                 self._absolute_transform.x
157                 + self._absolute_transform.dx * (self._x + width)
158             )
159             if self._current_area.x2 < self._current_area.x1:
160                 self._current_area.x1, self._current_area.x2 = (
161                     self._current_area.x2,
162                     self._current_area.x1,
163                 )
164
165     def _update_current_y(self):
166         if self._transpose_xy:
167             height = self._pixel_width
168         else:
169             height = self._pixel_height
170         if self._absolute_transform.transpose_xy:
171             self._current_area.x1 = (
172                 self._absolute_transform.x + self._absolute_transform.dx * self._y
173             )
174             self._current_area.x2 = (
175                 self._absolute_transform.x
176                 + self._absolute_transform.dx * (self._y + height)
177             )
178             if self._current_area.x2 < self._current_area.x1:
179                 self._current_area.x1, self._current_area.x2 = (
180                     self._current_area.x2,
181                     self._current_area.x1,
182                 )
183         else:
184             self._current_area.y1 = (
185                 self._absolute_transform.y + self._absolute_transform.dy * self._y
186             )
187             self._current_area.y2 = (
188                 self._absolute_transform.y
189                 + self._absolute_transform.dy * (self._y + height)
190             )
191             if self._current_area.y2 < self._current_area.y1:
192                 self._current_area.y1, self._current_area.y2 = (
193                     self._current_area.y2,
194                     self._current_area.y1,
195                 )
196
197     def _shade(self, pixel_value):
198         if isinstance(self._pixel_shader, Palette):
199             return self._pixel_shader[pixel_value]["rgba"]
200         if isinstance(self._pixel_shader, ColorConverter):
201             return self._pixel_shader.convert(pixel_value)
202         return pixel_value
203
204     def _apply_palette(self, image):
205         image.putpalette(
206             self._pixel_shader._get_palette()  # pylint: disable=protected-access
207         )
208
209     def _add_alpha(self, image):
210         alpha = self._bitmap._image.copy().convert(  # pylint: disable=protected-access
211             "P"
212         )
213         alpha.putpalette(
214             self._pixel_shader._get_alpha_palette()  # pylint: disable=protected-access
215         )
216         image.putalpha(alpha.convert("L"))
217
218     # pylint: disable=too-many-locals,too-many-branches,too-many-statements
219     def _fill_area(self, buffer):
220         """Draw onto the image"""
221         if self._hidden:
222             return
223
224         if self._bitmap.width <= 0 or self._bitmap.height <= 0:
225             return
226
227         # Copy class variables to local variables in case something changes
228         x = self._x
229         y = self._y
230         width = self._width
231         height = self._height
232         tile_width = self._tile_width
233         tile_height = self._tile_height
234         bitmap_width = self._bitmap.width
235         pixel_width = self._pixel_width
236         pixel_height = self._pixel_height
237         tiles = self._tiles
238         absolute_transform = self._absolute_transform
239         pixel_shader = self._pixel_shader
240         bitmap = self._bitmap
241         tiles = self._tiles
242
243         tile_count_x = bitmap_width // tile_width
244
245         image = Image.new(
246             "RGBA", (width * tile_width, height * tile_height), (0, 0, 0, 0),
247         )
248
249         for tile_x in range(width):
250             for tile_y in range(height):
251                 tile_index = tiles[tile_y * width + tile_x]
252                 tile_index_x = tile_index % tile_count_x
253                 tile_index_y = tile_index // tile_count_x
254                 tile_image = bitmap._image  # pylint: disable=protected-access
255                 if isinstance(pixel_shader, Palette):
256                     tile_image = tile_image.copy().convert("P")
257                     self._apply_palette(tile_image)
258                     tile_image = tile_image.convert("RGBA")
259                     self._add_alpha(tile_image)
260                 elif isinstance(pixel_shader, ColorConverter):
261                     # This will be needed for eInks, grayscale, and monochrome displays
262                     pass
263                 image.alpha_composite(
264                     tile_image,
265                     dest=(tile_x * tile_width, tile_y * tile_height),
266                     source=(tile_index_x * tile_width, tile_index_y * tile_height,),
267                 )
268
269         if absolute_transform is not None:
270             if absolute_transform.scale > 1:
271                 image = image.resize(
272                     (
273                         int(pixel_width * absolute_transform.scale),
274                         int(pixel_height * absolute_transform.scale,)
275                     ),
276                     resample=Image.NEAREST,
277                 )
278             if absolute_transform.mirror_x:
279                 image = image.transpose(Image.FLIP_LEFT_RIGHT)
280             if absolute_transform.mirror_y:
281                 image = image.transpose(Image.FLIP_TOP_BOTTOM)
282             if absolute_transform.transpose_xy:
283                 image = image.transpose(Image.TRANSPOSE)
284             x *= absolute_transform.dx
285             y *= absolute_transform.dy
286             x += absolute_transform.x
287             y += absolute_transform.y
288
289         source_x = source_y = 0
290         if x < 0:
291             source_x = round(0 - x)
292             x = 0
293         if y < 0:
294             source_y = round(0 - y)
295             y = 0
296
297         x = round(x)
298         y = round(y)
299
300         if (
301             x <= buffer.width
302             and y <= buffer.height
303             and source_x <= image.width
304             and source_y <= image.height
305         ):
306             buffer.alpha_composite(image, (x, y), source=(source_x, source_y))
307
308     # pylint: enable=too-many-locals,too-many-branches
309
310     @property
311     def hidden(self):
312         """True when the TileGrid is hidden. This may be False even
313         when a part of a hidden Group."""
314         return self._hidden
315
316     @hidden.setter
317     def hidden(self, value):
318         if not isinstance(value, (bool, int)):
319             raise ValueError("Expecting a boolean or integer value")
320         self._hidden = bool(value)
321
322     @property
323     def x(self):
324         """X position of the left edge in the parent."""
325         return self._x
326
327     @x.setter
328     def x(self, value):
329         if not isinstance(value, int):
330             raise TypeError("X should be a integer type")
331         if self._x != value:
332             self._x = value
333             self._update_current_x()
334
335     @property
336     def y(self):
337         """Y position of the top edge in the parent."""
338         return self._y
339
340     @y.setter
341     def y(self, value):
342         if not isinstance(value, int):
343             raise TypeError("Y should be a integer type")
344         if self._y != value:
345             self._y = value
346             self._update_current_y()
347
348     @property
349     def flip_x(self):
350         """If true, the left edge rendered will be the right edge of the right-most tile."""
351         return self._flip_x
352
353     @flip_x.setter
354     def flip_x(self, value):
355         if not isinstance(value, bool):
356             raise TypeError("Flip X should be a boolean type")
357         if self._flip_x != value:
358             self._flip_x = value
359
360     @property
361     def flip_y(self):
362         """If true, the top edge rendered will be the bottom edge of the bottom-most tile."""
363         return self._flip_y
364
365     @flip_y.setter
366     def flip_y(self, value):
367         if not isinstance(value, bool):
368             raise TypeError("Flip Y should be a boolean type")
369         if self._flip_y != value:
370             self._flip_y = value
371
372     @property
373     def transpose_xy(self):
374         """If true, the TileGrid’s axis will be swapped. When combined with mirroring, any 90
375         degree rotation can be achieved along with the corresponding mirrored version.
376         """
377         return self._transpose_xy
378
379     @transpose_xy.setter
380     def transpose_xy(self, value):
381         if not isinstance(value, bool):
382             raise TypeError("Transpose XY should be a boolean type")
383         if self._transpose_xy != value:
384             self._transpose_xy = value
385             self._update_current_x()
386             self._update_current_y()
387
388     @property
389     def pixel_shader(self):
390         """The pixel shader of the tilegrid."""
391         return self._pixel_shader
392
393     def __getitem__(self, index):
394         """Returns the tile index at the given index. The index can either be
395         an x,y tuple or an int equal to ``y * width + x``'.
396         """
397         if isinstance(index, (tuple, list)):
398             x = index[0]
399             y = index[1]
400             index = y * self._width + x
401         elif isinstance(index, int):
402             x = index % self._width
403             y = index // self._width
404         if x > self._width or y > self._height or index >= len(self._tiles):
405             raise ValueError("Tile index out of bounds")
406         return self._tiles[index]
407
408     def __setitem__(self, index, value):
409         """Sets the tile index at the given index. The index can either be
410         an x,y tuple or an int equal to ``y * width + x``.
411         """
412         if isinstance(index, (tuple, list)):
413             x = index[0]
414             y = index[1]
415             index = y * self._width + x
416         elif isinstance(index, int):
417             x = index % self._width
418             y = index // self._width
419         if x > self._width or y > self._height or index >= len(self._tiles):
420             raise ValueError("Tile index out of bounds")
421         if not 0 <= value <= 255:
422             raise ValueError("Tile value out of bounds")
423         self._tiles[index] = value
424
425
426 # pylint: enable=too-many-instance-attributes